Dragon Age: Inquisition

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Dragon Age: Inquisition » Кодекс » Персонажи


Персонажи

Сообщений 61 страница 69 из 69

61

СТЭН
[реклама вместо картинки]
«Если ты не ведаешь за собой ничего, достойного сожаления, значит, у тебя, либо завидно избирательная память, либо жалкая жизнь».
Северные острова лежат на отшибе: в буйных джунглях там скрываются города, равных которым, по слухам, нет больше нигде. Это земли кунари - земли, на которые никогда еще не падал взор иноземца. На юг доходили лишь сказания о трех Священных походах против гигантов... еще до прибытия Стэна.
Посаженный в клетку мужественный гигант - несомненно, жители Лотеринга не видели ничего более странного, пока на них не обрушился Мор.
Его с небольшим отрядом кунари послали разузнать побольше про Мор и вернуться. Возле Лотеринга кунари попали в засаду порождений тьмы, нападение было отражено, но в живых остался только Стэн. Крестьяне нашли его, полумертвого, и спасли. Но когда Стэн пришел в себя, одинокий и безоружный, он запаниковал и убил всю семью своих спасителей. Поняв, что его честь погублена, Стэн дождался прихода соседей и сдался, ожидая смерти.
У Стэна неплохие способности к рисованию. На первый взгляд это может показаться странным, но на самом деле это лишь еще одна грань системы воспитания кунари. Он уважает художника за аккуратность исполнения, в каковую он включает все вплоть до длины мазков кистью.

0

62

СЭР КОУТРЕН
[реклама вместо картинки]
«Есть среди нас те, кто знают, что такое честь и верность».
Путь Коутрен на службу к Логэйну был сложен. Она происходила из бедной крестьянской семьи. Как-то раз, занимаясь хозяйством, она увидела, как несколько разбойников напали на всадника. Коутрен, не раздумывая, бросилась на помощь и только потом с запозданием выяснила, что всадник, которого она "спасла", был не кто иной, как знаменитый герой Логэйн. Хотя Коутрен была совсем еще ребенком, Логэйн взял ее с собой и предложил должность в армии, Коутрен была полна решимости достичь высот, и когда она стала командиром Гвардии Мэрика, элитного отряда Логэйна, гордости ее не было предела.

0

63

СЭНДАЛ
[реклама вместо картинки]
Хоть Сэндал и кажется умственно отсталым, ведь, как правило, его ответы на вопросы в разговоре односложны, он - отличный зачарователь. Сэндал может зачаровать оружие, если предоставить ему руны.
Сэндал не биологический сын Бодана, тот нашел его на Глубинных Тропах в одном из путешествий и заботится о нем, как настоящий отец. Бодан считает, что Сэндал мог быть поражен лириумом на Глубинных тропах.
Сэндал - паренек не жадный, и не так прост, как кажется.

0

64

ФЕНРИС
[реклама вместо картинки]
Пока Фенрис был рабом у Данариуса, ему нанесли на кожу лириумный рисунок, который дал ему удивительные способности проходить через твёрдые предметы; однако во время эксперимента он потерял память о своей прошлой жизни. Предел его способности проходить через предметы неизвестен, но Фенрис использует её чаще как оружие, просовывая руку в человека и жестоко убивая. Он прибыл в Киркволл как беглец, за которым охотятся солдаты его бывшего хозяина. Лириумный рисунок причиняет ему боль, заставляя его избегать физического контакта. Однако, это больше отвращение к приконсновениям к татуировкам, чем физическая боль.
Как бывший раб, Фенрис счастлив, когда предоставляется возможность помочь рабам сбежать от своих хозяев или убить тех, кто заковал их в цепи. Из-за своего опыта общения с тевинтерскими магистрами, особенно Данариусом, он ненавидит магов. Он чувствует, что они могли бы сделать со своими силами и, в тот или иной момент, неизбежно поддались бы искушениям, которые сулят демоны и магия крови, вне зависимости от чистоты их намерений.
Фенрис получил значительные знания о кунарийской культуре, так как был оставлен Данариусом после битвы между тевинтерскими магами и кунари в Сегероне. Его вылечили воины тумана и он провёл несколько месяцев живя с ними, пока Данариус не вернулся за Фенрисом. Воины Тумана отказались отдать Фенриса ему и ранили Данариуса в последующей битве. Данариус приказал Фенрису убить воинов Тумана, которые защищали его, и он убил их всех до единого. Он очень сожалел о своём поступке, но всё-таки поступил так, как повелел его возвратившийся хозяин. Это событие вынудило Фенриса вскоре покинуть своего хозяина, воспользовавшись тем, что хозяин был ранен.

0

65

ФЛЕМЕТ
[реклама вместо картинки]
«Вы ничего никому не должны... а уж тем более, не должны верить».
Имя «Флемет», видимо, принадлежало легендарному и устрашающему персонажу, бродящему по диким землям века назад. Согласно легенде, дочери Флемет могут запугать до смерти. «Ведьма Диких Земель» — именно так окрестили местные жители земель Коркари Флемет и ее дочь, Морриган. Если верить Морриган, она одержима или же в симбиотических отношениях с демоном, тем самым относясь к одержимым, хотя это и странно — появление человека-одержимого.
«Когда-то в Ферелдене жил великий храмовник, благородный и гордый, справедливый судья, свято верящий в Создателя. Он был настолько горд, что наслушавшись легенд о Флемет, Ведьме Диких Земель, оставил свой родной дом в Редклиффе и пустился на её поиски, желая собственноручно убить отступницу. По пути к Диким землям Коркари храмовник заехал в деревню Рослей, на западных дорогах. Там он поговорил с молодой женщиной, которая не так давно слышала россказни о ведьме от кочующего племени Хасиндов. «Она монстр» — лишь сказала женщина, «с жутким характером и дикой красотой. Она — длань холода и тьмы. И все же — миф, её поимка не стоит тех человеческих мук, какие она может обрушить на голову ищущего». Но храмовник не послушал речей и пустился в путь. Он прибыл в Лотеринг, деревню на границе с Дикими Землями. Там он встретил женщину, мать, рассказывающую своему ребёнку о лесных ужасах. «Да, я знаю о ней» — ответила мать. «Она — существо из легенд, назидательная история о том, что человек должен знать меру всему. Никому, даже самому великому храмовнику не дано уничтожить предостережение, сэр». Но храмовник был уверен, что ведьма была чем-то большим, чем символ, и потому он продолжил свои поиски. Храмовник ступил на территорию Диких Земель Коркарри, где набрёл на племя хасиндов. Он нашёл старейшину, древнюю старуху, которая знала его язык. «Она крадёт человеческие души в конце зелёной тропы» — прохрипела старуха, — «Где сердца людей обращаются в лёд, а кровь синеет. Ни один храмовник не должен преследовать её, она этого желает, ведь если храмовник её найдёт, его жизнь будет рассечена его же мечом». Храмовника разозлили явные сомнения старухи в его умениях, а так же в воле Создателя. Он продолжил путь. Храмовник достиг конца зелёной тропы, где воздух Диких Земель еле слышно потрескивал от мороза, а на пожухшей от холода траве сверкал снег. Там, невдалеке, он заметил дом, скрытый деревьями от ветра. У дома храмовник увидел прекрасную молодую женщину, ухаживающую за садом, который цвёл, несмотря на мороз. Он приблизился к женщине, чтобы расспросить ее о ведьме. «Вы приехали издалека, славный храмовник», — промурлыкала женщина, обладающая какой-то экзотичной и тёмной красотой, -«Вам лучше отдохнуть». «Я смогу отдохнуть лишь тогда, когда Ведьма Диких Земель будет убита», — ответил храмовник, — «Скажите мне, где она!». Храмовник вынул меч и направил его в сторону молодой женщины, которая тепло улыбнулась в тот момент, когда нож мягко вошёл в спину храмовника. «Я — миф, назидание и хранительница душ», — шептала его убийца. «Я — воплощение того, что ты обо мне слышал, и я была всеми теми людьми, с которыми ты говорил», храмовник упал на колени и с трудом повернулся лицом к голосу, но увидел лишь дымчатый силуэт, окутанный густым туманом. «И я — та, кого ты никогда не увидишь». Поиски храмовника закончились у ног Ведьмы и её тёмной дочери. С того времени, те, кто знают истории о Ведьме Диких Земель, никогда не спрашивают о ней, никто с тех пор не ищет ту, кого легенды нарекли Флемет».
-История «Ведьма Диких Земель», рассказываемая менестрелем Энсуело в Антиванских тавернах.

0

66

ШЕЙЛА
[реклама вместо картинки]
«Что сказать? У меня каменное сердце».
Шейла – один из потерянных гномьих боевых големов. Знание о том, как создавать таких големов, было утеряно во время нашествия порождений тьмы и запечатывания Глубинных Троп. Шейла очень гордится тем, что она голем, и ненавидит жителей Хоннлита, ссылаясь на то, что «близкое знакомство рождает презрение» - после 30 лет наблюдения за ними она очень хорошо узнала их. Ненависть к горожанам могла также образоваться из-за того, что её наряжали на фестивали, или из-за того, что они рассыпали птичий корм вокруг её неподвижного тела, к которому сразу же слетались птицы, ставшие её самыми ужасными врагами.
Шейла была девушкой-гномом по имени Шейла и принадлежала дому Кадаш. Она была одним из первых добровольцев, которые стали големами, и первой женщиной, которая им стала. После того, как она стала големом, она осталась с Каридином, сражаясь на его стороне до того момента, когда её отослали из милости.

0

67

ЭНДРИН ЭДУКАН
http://s001.radikal.ru/i195/1109/21/0c21c109d2eb.jpg
«Я бы не назвал простой формальностью нарушение традиций нашего народа!»
Начало рода Эндрина из дома Эдукан положил Совершенный Эдукан, величайший воин в истории Орзаммара, поборовший орды порождений тьмы во время Первого Мора. Будучи вторым сыном короля Анегара Эдукана, Эндрин унаследовал трон после смерти старшего брата во время Испытания.
Он восстановил связь с Кэл Шароком - единственным городом, не считая Орзаммара, оставшимся от когда-то просторной империи гномов после первого Мора, и стал самым уважаемым королем за четыре поколения.

0

68

ЭРЛ ЭАМОН ГЕРРИН
[реклама вместо картинки]
«Благородство немыслимо без ответственности. Мы обязаны всем, что имеем, включая саму жизнь, нашей земле и нашему народу».
Эрл Эамон, дядя короля Кайлана по матери, являлся одним из самых близких советников его величества. Редклиф, небольшая и не самая богатая часть Ферелдена, играет огромную роль со стратегической точки зрения: крепость охраняет западный путь, ведущий в Орлей, а также главную торговую дорогу в Орзаммар. Эамон - весьма уважаемый человек, но его нельзя назвать харизматичным. Король Кайлан как-то сказал о нем: «О дяде Эамоне все думают только хорошее - когда вспоминают о его существовании».
Его сразила странная болезнь, которую не могли излечить даже магией.
Это было очень необычное недомогание. Эамона отравил маг крови Йован, который утверждал, что работал на тэйрна Логэйна. Жизнь эрла была спасена при помощи экстраординарных мер: обретения Урны Священного Праха - останков самой Андрасте.
Восстановив здоровье, Эамон созвал Собрание земель, чтобы отобрать власть у Логэйна и возвести на трон Алистера.
Когда вопрос престолонаследия был решен, Эамон вернулся в Редклиф, чтобы подготовить оборону замка перед наступающим Мором.

0

69

ЭРЛЕССА ИЗОЛЬДА
[реклама вместо картинки]
«Ибо тот, кто доставит Священный Прах Госпожи Нашей, получит благодарность Редклифа и все богатства, кои я могу предоставить».
Во время оккупации эрлинг Редклифа был для императора Ревиля источником постоянных проблем. Ходили слухи, что, дабы избежать припадков ярости, которые случались у правителя после вестей из Редклифа, придворные завели обычаи травить гонцов, прежде чем те могли отчитаться. Семейство Изольды было десятым из получивших трудное задание править Редклифом. Учитывая, что большинство из предыдущих эрлов были убиты их баннами или обезглавлены императором, новые эрлы не испытывали особого энтузиазма по поводу своей задачи.
Изольда познакомилась с Эамоном, не зная, что тот был законным наследником земель, подконтрольных ее отцу. Огромное впечатление на нее произвело участие Эамона в сопротивлении - и не важно, что выступал он против ее собственной семьи. Девушка поступила даже слишком романтично: настояла на том, чтобы остаться с новым эрлом, когда вся ее семья была изгнана.
Когда единственный сын Изольды проявил способности к магии, она постаралась скрыть это, зная, что иначе Круг заберет у нее сына. Она наняла мага-отступника втайне учить мальчика, не зная, что этого учителя подослали отравить ее мужа. Эамон заболел, а Коннор в отчаянии попытался излечить отца магией. Эта магия и привлекла внимание демона.

0


Вы здесь » Dragon Age: Inquisition » Кодекс » Персонажи